Appearance
音频与原生扩展
当前已知原生依赖
恢复工程在验证时暴露出三条关键原生扩展链:
addons/fmod/fmod.gdextensionaddons/sentry/sentry.gdextensionbin/spine_godot_extension.gdextension
同时根目录还存在:
libGodotFmod.windows.template_release.x86_64.dll:1libsentry.windows.release.x86_64.dll:1libspine_godot.windows.template_release.x86_64.dll:1
它们各自负责什么
FMOD
处理复杂音频播放与 bank 管理。
Spine Godot 扩展
负责 Spine 资源在 Godot 运行时中的读取与播放。
Sentry
负责崩溃或异常上报。
为什么对恢复工程重要
即使有 .tscn、.atlas、.skel 和材质资源,只要对应扩展路径或脚本桥接缺失,就会发生:
- 扩展类找不到
- autoload 失败
- 场景实例化失败